ゲーム開発者のための
3Dモデル生成AI。
あなたのゲームの世界観や画風を一度設定すれば、以降のアセットはすべてその設定に合わせて生成されます。 合っているかは、3Dモデルになる前に画像で確認できます。
メール登録は生成時のみ。無料枠2体まで、クレジットカード不要。

3つの特徴
汎用の3D生成AIではなく、ゲーム開発のワークフローに合わせて作られています。
ゲームの世界観に合わせて生成
画風8種類と質問への回答をもとに、毎回同じ世界観でアセットが仕上がります。
3D化する前に確認できる
先に候補の画像が出てくるので、世界観に合っているかを見てから3Dモデルにできます。
そのままゲームに持っていける
テクスチャを内包した1ファイルのGLB形式。Unity・Unreal・Godot・Blenderにドラッグ&ドロップで使えます。
こんなものが作れます
世界観とアセット名を入れるだけで、小道具を幅広く生成できます。




同じ「ドア」でも、
世界観が変われば姿が変わる
入力したアセット名は3つとも「ドア」。画風もすべて同じです。 違うのは登録した世界観だけで、素材も装飾も金具もそれに合わせて変わります。

廃墟
量産された病院の建具が、時間だけを浴びて残っている。塗装の白ちゃけと金具の曇りに出る。

東アジアの宮殿
朱塗りと金の意匠。同じ「ドア」でも、装飾そのものが構造の一部になる。

北欧の村
手で挽いた板を鉄の帯で留めただけ。作り方がそのまま見た目になる。
3Dにする前に、画像で確かめる
世界観を反映した候補が先に画像で出てきます。合っているかを確認してから3Dモデルにできるので、出来上がってから「思っていたのと違う」と気づくことがありません。
これにする

候補は3枚とも同じ世界観・同じ素材で作られます。違うのは、あなたの指定からは 決められなかった部分だけ。「どれもゲームに合うが、細部の解釈が違う」という 選び方になるよう設計しています。
仕組みはシンプル
世界観を設定する
画風を選び、簡単な質問に2つ答えるだけ。一度登録すれば、以降の生成すべてに反映されます。
欲しい小道具の名前を入れる
例:ドア、壊れた棚。世界観に沿ったプロンプトへ自動で合成されます。
候補の画像から1枚選ぶ
世界観を反映した候補が3枚、数十秒で出てきます。合っているかを確認して選んだ1枚だけが3Dモデルになります。
ゲーム用データをダウンロード
できあがったモデルをブラウザでプレビューし、そのままインポートできる形式で受け取れます。
そのままゲームに持っていける
出力されるデータは、テクスチャを内包した1ファイルのGLB形式。追加のセットアップなしで、そのままゲームにドラッグ&ドロップできます。
ダウンロード内容
ゲームシーンへ
料金プラン
無料枠2体から。上限に達したらいつでもプラン変更できます。表示価格はすべて税込です。
- 2体まで無料で生成(生涯・期限なし)
- クレジットカード登録不要
- 気に入らなければそのまま、料金は発生しません
- 毎月18体まで生成
- 気に入らない結果は3回まで無料でやり直し
- 上限に達したらワンクリックでアップグレード
- いつでも解約できます
- 毎月45体まで生成
- 気に入らない結果は7回まで無料でやり直し
- 上限に達したらワンクリックでアップグレード
- いつでも解約できます
- 毎月135体まで生成
- 気に入らない結果は20回まで無料でやり直し
- 上限に達したらワンクリックでアップグレード
- いつでも解約できます
解約はいつでも可能です。解約後も、お支払い済みの期間の終了日まではそのままご利用いただけます。
ご契約中に作った3Dモデルは、解約後も期限なくお使いいただけます。商用利用を含め、あとから取り下げていただく必要はありません。
よくある質問
作ったモデルを商用利用できますか?
有料プランでご契約中に生成したモデルは、商用利用していただけます。Steamなどで販売するゲームに、そのまま組み込んでいただいて構いません。無料枠(2体)で生成したモデルは、使い心地や品質をお試しいただくためのものなので、商用利用の対象外です。販売する作品に使う場合は、有料プランへのご加入をお願いしています。そして、ご契約中に生成したモデルは、解約されたあともそのままお使いいただけます。利用できる期間に期限はありません。解約したからといって、すでに組み込んだアセットを差し替えたり、リリース済みのゲームを取り下げたりしていただく必要は一切ありませんので、安心して開発に組み込んでください。
Asset Spawnとは何ですか?
ゲーム開発者のための、3Dモデルを自動でつくるサービスです。あなたのゲームの世界観と画風を最初に一度だけ登録しておくと、以降は「ドア」「椅子」のようにアセット名を入れるだけで、その世界観に合った3Dモデルが出来上がります。ふつうの3D生成AIとの違いは、毎回どんなものが欲しいかを長い文章で説明しなくてよいことです。一度登録した設定が以降のすべての生成に効くので、同じゲームの中でアセットの雰囲気が揃います。出来上がったモデルはGLB形式でダウンロードでき、Unity・Unreal Engine・Godot・Blenderなどにそのまま読み込めます。
Unity以外のゲームエンジンでも使えますか?
はい。テクスチャを内包した.glb形式で出力するため、Unity・Unreal Engine・Godot・Blenderなど主要なゲームエンジン/DCCツールでそのまま読み込めます。エンジンごとの詳しいインポート手順は、アプリのダウンロード画面に記載しています。
無料枠を使い切ったらどうなりますか?
無料枠(生涯2体)を使い切ると生成が停止します。プランに加入すれば毎月の生成枠が付き、いつでも上位プランに変更できます。
生成にはどれくらい時間がかかりますか?
まず候補の画像が3枚、数十秒で出てきます。その中から1枚選ぶと3Dモデルの生成が始まり、こちらは数分程度が目安です。進行状況は画面上で確認でき、待っている間もほかの操作を続けられます。
なぜ先に画像が出てくるのですか?
3Dモデルは1体つくるのに数分かかるため、できあがってから「世界観に合っていない」と分かるのが一番もったいないからです。先に画像で確認できれば、合っているかどうかをその場で判断できます。3枚の候補は方向性を変えたものではなく、いずれもあなたの設定に沿ったうえで、指定から決められなかった細部だけが異なります。
クレジットカードは必要ですか?
無料枠のご利用にクレジットカードは不要です。メール登録だけで始められます。
世界観はあとから変更できますか?
はい、いつでも書き換えて保存し直せます。以降の生成すべてに新しい内容が反映されます。
複数のゲームプロジェクトを管理できますか?
はい。ゲームごとにプロジェクトを分けて、それぞれの世界観を並行して管理できます。サイドバーからいつでも切り替え可能です。
作れないもの、苦手なものはありますか?
キャラクターや生き物、アニメーション(リギング)は作れません。背景や小道具に特化してつくられているためです。また、金網や細い桟の入った窓のように、細い部材が数多く組み合わさった形は、3Dモデルにしたときに形が崩れることがあります。複雑な機構を持つ物も得意ではありません。うまくいかなかったときのために、有料プランには無料でやり直せる回数を付けています。また、3Dモデルになる前に候補の画像で確認できるので、想像と違うものにお金と時間をかけてしまうことは避けられます。
個人開発者が、自分のために作っています
自分のゲーム用にアセットを探すたび、苦労してきました。時間をかけて見つけたものでも、実際に置いてみると世界観に合わない——そんな失敗を何度も繰り返してきました。
Asset Spawnは、その失敗をなくすために作っています。

あなたのゲームに合うアセットを、
無料で作ってみませんか
メール登録は生成時のみ。無料枠2体まで、クレジットカード不要。